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zBrush怎么用一张法线图或者凹凸图在模型上做出纹理效果?

模型展好uv导入zb,贴图导入的是Aphla黑白图,不是法线纹理,然后用mask笔刷选取通道图后,在模型上随便画一下,点Mask --mask by aphla,再点击Deformation--Inflate进行挤压,就可以制作完成.不知道你说的是不是这个

左边点“alpha" ,然后在弹出的“选择alpha”的面板,下面有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha

点左边那个“alpha" ,在弹出的“选择alpha”的面板,最下面,有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha

这个调节下Alpha的就可以~如图 或者还可以先画好Mask,把Mask创建一个Alpha,保存后在PS里做纹理也可以,保存黑白图在ZB里可以直接当蒙板用也可以

法线贴图(Normal mapping)是可以应用到3D模型表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面.作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上创建出许多特殊的立体外形,然而这些立体外形是通过使用光线和该点法线角度来表示,这也就意味着如果将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就不难再利用这些信息实现后期的假凹凸效果了.制作法线贴图需要用到Normal Map菜单.详细教程:www.zbrushcn.com/shili/zb-bizhen-wenli.html

ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法操作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到图片加工的Alpha.同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用

可以使用 Alpha 笔刷创建纹理效果,Alpha 可以理解为是我们笔刷的笔头,它能够直接的影响雕刻的效果,在 ZBrush 右侧工具栏中给用户提供了较多的 Alpha 笔刷,当然,您也可以使用 Photoshop 或其他 3D 建模软件结合ZBrush创建笔刷效果,然后导入到Alpha.有关 ZBrush 纹理调控板的介绍可参考:www.zbrushcn.com/jinjie/zbrush-texing-wenli.html

凹凸通道下面加法线凹凸,在法线凹凸里面放法线贴图 查看原帖>>

大部分笔刷按住Alt就是呈现凹陷状态,或选择属性栏上的Zsub(Z凹陷)命令,也可以使雕刻体积向下凹陷.ClayTubes(黏土管笔刷):此笔刷可以作为Clay的变种笔刷,由于加载了方形的Alpha,所以在塑造形体的时候,边缘更清晰,而且有层次感.Clay、ClayBuildup笔刷使用方法一样参考资料:www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Altjain-Shiftjian.html

这样的凹凸的效果不是画出来的,是用花纹纹理填充上去的!ps软件图案工具里自带有各种纹理,可以追加进来选择使用.

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